MIND ARENA

Son yenilənmə: 19 sentyabr 2026

Məxfilik Siyasəti

Bu siyasət Mind Arena mobil oyununun istifadəçi məlumatlarını necə topladığını, istifadə etdiyini və qoruduğunu izah edir.

1. Kim biz

Mind Arena tətbiqi Artipylon tərəfindən hazırlanır. Məxfiliklə bağlı sualların üçün: artipylon@gmail.com

2. Nə toplanmır

Mind Arena səndən ad, soyad, e-poçt, telefon nömrəsi, ünvan və ya ödəniş kartı məlumatı istəmir və saxlamır. Oyunda hesab yaratmaq tələb olunmur. Kontaktlarına, şəkillərinə, mikrofonuna və kameraya müraciət edilmir.

3. Nə toplanır

Oyun statistikası (Firebase Analytics)

Oyunun necə istifadə olunduğunu başa düşmək üçün anonimləşdirilmiş hadisələr toplanır: matçın başlanması və bitməsi, seçilən kateqoriya, matçın nəticəsi, ekranlar arası keçid. Bunlarla birlikdə cihaz modeli, əməliyyat sistemi versiyası, dil, ölkə və təsadüfi yaradılmış tətbiq identifikatoru qeyd olunur. Bu identifikator sənin şəxsiyyətinə bağlı deyil.

Nasazlıq hesabatları (Firebase Crashlytics)

Oyun gözlənilmədən bağlananda texniki hesabat göndərilir: xətanın baş verdiyi yer, cihaz modeli, yaddaş vəziyyəti. Bu, baqları düzəltmək üçündür.

Reklam (Google AdMob)

Oyunda reklam göstərilir. Google AdMob reklamları seçmək və ölçmək üçün cihazının Reklam ID-sindən (Advertising ID), IP ünvanına əsaslanan təxmini yerdən (ölkə/şəhər səviyyəsində) və cihaz məlumatlarından istifadə edir.

Avropa İqtisadi Zonası, Böyük Britaniya və İsveçrədə yaşayırsansa, oyunu ilk açanda razılıq forması göstərilir. Orada fərdiləşdirilmiş reklamı qəbul edə və ya rədd edə bilərsən. Seçimini istənilən vaxt oyunun Ayarlar bölməsindən dəyişə bilərsən.

Google-un məlumatları necə emal etdiyi: policies.google.com/privacy

Yaxınlıqdakı cihazla oyun (Nearby Connections)

Yanındakı dostunla oynamaq üçün oyun Bluetooth və Wi-Fi vasitəsilə birbaşa əlaqə qurur. Bu zaman yalnız oyunun özünə aid məlumat (oyunçu adı, sual nömrəsi, cavab vaxtı) iki cihaz arasında mübadilə olunur. Bu məlumat bizim və ya üçüncü tərəfin serverinə göndərilmir.

Android 11 və daha köhnə versiyalarda əməliyyat sistemi yaxınlıqdakı cihazları tapmaq üçün yer icazəsi tələb edir. Bu, Android-in tələbidir — oyun sənin yerini oxumur, saxlamır və göndərmir.

Cihazda saxlanan məlumat

Oyun irəliləyişin, sikkə balansın, açılmış güclər və ayarların yalnız telefonunun yaddaşında saxlanılır. Tətbiqi silsən, bu məlumat da silinir.

4. Məlumat nə üçün istifadə olunur

Məlumatlar satılmır və reklam ölçmə məqsədindən kənar üçüncü tərəflərə verilmir.

5. Uşaqlar

Mind Arena 13 yaşdan kiçik uşaqlar üçün nəzərdə tutulmayıb və bilərəkdən onlardan məlumat toplanmır. Uşağının məlumatının toplandığını düşünürsənsə, bizimlə əlaqə saxla — məlumat silinəcək.

6. Seçimlərin

7. Məlumatın saxlanma müddəti

Firebase statistikası ən çox 14 ay saxlanılır və sonra avtomatik silinir. Nasazlıq hesabatları 90 gün saxlanılır. Cihazındakı məlumat tətbiqi silənə qədər qalır.

8. Təhlükəsizlik

Göndərilən bütün məlumat şifrələnmiş bağlantı (HTTPS) üzərindən ötürülür. Bununla belə, internetdə heç bir ötürmə üsulu 100% təhlükəsiz deyil.

9. Dəyişikliklər

Bu siyasət yenilənə bilər. Ciddi dəyişiklik olduqda yuxarıdakı tarix dəyişəcək və oyunda bildiriş göstəriləcək.

10. Əlaqə

artipylon@gmail.com

Privacy Policy

This policy explains what data the Mind Arena mobile game collects, how it is used, and how it is protected.

1. Who we are

Mind Arena is developed by Artipylon. For privacy questions, contact artipylon@gmail.com.

2. What we do not collect

Mind Arena does not ask for or store your name, email address, phone number, postal address, or payment card details. No account is required to play. The game does not access your contacts, photos, microphone, or camera.

3. What we collect

Gameplay statistics (Firebase Analytics)

To understand how the game is used, we collect anonymised events such as match start and end, chosen category, match outcome, and screen navigation. These are recorded alongside device model, operating system version, language, country, and a randomly generated app instance identifier. That identifier is not linked to your identity.

Crash reports (Firebase Crashlytics)

If the game closes unexpectedly, a technical report is sent containing where the error occurred, the device model, and memory state. This is used to fix bugs.

Advertising (Google AdMob)

The game shows ads. Google AdMob uses your device's Advertising ID, approximate location derived from your IP address (country or city level), and device information to select and measure ads.

If you live in the European Economic Area, the United Kingdom, or Switzerland, a consent form appears the first time you open the game, where you can accept or decline personalised advertising. You can change your choice at any time from the game's Settings screen.

How Google processes this data: policies.google.com/privacy

Nearby device play (Nearby Connections)

To play against a friend next to you, the game connects directly over Bluetooth and Wi-Fi. Only game data (player name, question number, answer time) is exchanged between the two devices. This data is not sent to our servers or to any third party.

On Android 11 and earlier, the operating system requires location permission to discover nearby devices. This is an Android requirement — the game does not read, store, or transmit your location.

Data stored on your device

Your progress, coin balance, unlocked power-ups, and settings are stored only in your phone's local storage. Uninstalling the app deletes this data.

4. How the data is used

We do not sell your data or share it with third parties beyond the advertising measurement described above.

5. Children

Mind Arena is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them. If you believe your child's data has been collected, contact us and it will be deleted.

6. Your choices

7. Data retention

Firebase analytics data is kept for a maximum of 14 months and then deleted automatically. Crash reports are kept for 90 days. Data on your device remains until you uninstall the app.

8. Security

All transmitted data travels over an encrypted connection (HTTPS). That said, no method of transmission over the internet is completely secure.

9. Changes

This policy may be updated. If a significant change is made, the date at the top will change and a notice will appear in the game.

10. Contact

artipylon@gmail.com